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mg娱乐游戏平台:销售渠道也从单一的店内柜台扩展到网络营销

时间:2021/8/29 13:12:22  作者:  来源:  浏览:0  评论:0
内容摘要:文化创意2.0版少了“冷”,多了“新鲜”,开始注重从文物中提取有吸引力的元素进行产品设计。例如,北京故宫博物院推出的朝珠耳机就巧妙地利用了珍珠和耳机外观的相似性。一些人开玩笑说,戴上耳机似乎立刻就“控制了拉斐特”。再如上海博物馆的“天下之天”帆布包,它提取了宋徽宗在《刘鸦与雁》中的署名画而设计。这个帆布包做的很独特。随...

文化创意2.0版少了“冷”,多了“新鲜”,开始注重从文物中提取有吸引力的元素进行产品设计。例如,北京故宫博物院推出的朝珠耳机就巧妙地利用了珍珠和耳机外观的相似性。一些人开玩笑说,戴上耳机似乎立刻就“控制了拉斐特”。再如上海博物馆的“天下之天”帆布包,它提取了宋徽宗在《刘鸦与雁》中的署名画而设计。这个帆布包做的很独特。

随着文化创意产业2.0版的到来,产品使用场景逐渐变得更加生活化,既有吸引力又有实用性的文化创意产品纷纷流行起来。胶带、重物、手机架、帆布包、雨伞……这些产品具有独特的时尚感,既满足了现代人的审美需求,又满足了人们穿越时空的乐趣,成功地吸引了公众对博物馆文化的关注。正如中国文物学会总统会员、故宫博物院前院长单霁翔所说:“只有挖掘文化资源,将其与人们的生活联系起来,人们才会喜欢它们。”

除了文具和生活用品,这个版本的文化创作也开始尝试新型电子产品、食品和皮肤护理。对于2.0版的文化创意,博物馆一方面严格控制质量,另一方面有意识地分层设定产品价格,以满足不同群体的消费需求。与此同时,销售渠道也从单一的店内柜台扩展到网络营销。

这个版本的文化创作进入了一个“跨越式”的跨界阶段,打破了空间的藩篱,玩起了流行文化。随着博物馆跨境品牌授权合作的深化,各种令人耳目一新的“博物馆+”出现了:+餐饮、+科技、+金融、+美容、+旅游、+游戏……


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